

在官宣 Steam Machine、Controller 和 Frame 足足半年之后,咱们终于从 V 社那边得到了一个好音尘:
天然 Steam Machine 依然在难产,但是新款 Steam Controller 手柄终于上市,展望 5 月 4 日开售,价钱 99 好意思元(约合东谈主民币 680 元)。

图|Steam
在内存海啸之下,V 社最终照旧给与暂缓了游戏主机与 VR 头显的出货,先用手柄试试水温。
此时,距离初代 Steam Controller 发布的 2015 年已过程去了近 11 年。

Valve 莫得将生人柄叫作念 Controller 2,而所以一种「再行驱动」的姿态连续了当先的定名。
那新的 Steam 手柄大致相持起这个系列定型的名字吗?结合先行评测的响应来看,还真不错。
满盈好用的鼠标
和十一年前的初代 Steam 手柄雷同,2025 款生人柄的主要特色,依然是那两块与摇杆同等进攻的触控板。

图|TheVerge
这背后的居品逻辑很轻视:
Steam 算作不消置疑的世界最大游戏平台,Windows 游戏长久是其中的「压舱石」。
而 Valve 要想诡计好 SteamOS 生态,就必须贬责阿谁手柄的老浩劫问题——鼠标兼容。
而在充分吸取 2015 年头代 Steam 手柄、2022 年 Steam Deck 的辅导之后,V 社果然在生人柄上拿出了一套体验更优秀的鼠标模拟体验。
凭证官方参数,新 Steam 手柄的触控板变长为 34.5mm,比较 Steam Deck 的 32.5mm 略微增大,并凭证手柄的捏持特色微微外倾:

图|YouTube @LinusTechTips
凭证加拿大白嫖王 Linus 的评价:「这等于现时市面上最佳的鼠标模拟体验」。
比较初代手柄的圆形触控板,新触控板的触感响应相称紧凑、庞大,欣忭进度致使远超初代手柄和 Steam Deck。
毕竟从 V 社的想象角度登程,无论手柄、主机照旧举座的 SteamOS,这套软硬件生态是干事于「联结卧室里的游戏 PC 与客厅电视的桥梁」体验的。
游戏媒体 Digital Foundry 也在评测中给出了雷同的赞颂,指出:
新版手柄的想象逻辑完整复旧 Steam Deck,比较初代手柄上的触控板,新版的上手门槛更低、操作更可靠。

图|YouTube @DigitalFoundry
在实质游戏体验中,这两块触控板也莫得亏负 Valve 精心的优化。
开始是兼容性,新版 Steam 手柄辅助高度的 Steam Input 自界说材干,无论是官方照旧社区的建立文献,简直都不错作念到无缝衔尾、边玩边换。
再搭配内置的陀螺仪对准功能,Steam 手柄在 FPS 游戏中哪怕不使用辅助对准,也不错「领有近乎开挂雷同的射击精度」:

另一方面,手柄上两块硕大的触控板也为那些 Steam 上那些原生不辅助手柄的游戏有了一个贬责决策——比如一些比较老的 RTS 或者模拟诡计类游戏。
不外现时版块的触控板在软件体验方面还有一些短板,Digital Foundry 在体验时指出:
手柄在 Steam 智力内的发达近乎完好意思,但在 Windows 系统层级会被识别为键鼠,开云app登录入口如若欠亨过 Steam 运行,很难久了其背键和触控板的一起后劲。
满盈好用的手柄
除了 V 社一以贯之的优秀鼠标模拟体验除外,Steam 手柄在算作一个手柄的本员责任上也莫得出现偏科。
天然 Linus 和 Digital Foundry 都提到 Steam 手柄的摇杆为了给触控板让位置而有些「间距过近」,但关于这套精度极高的 TMR 摇杆自己的体验都长短常正面的。

比较霍尔摇杆,TMR 摇杆的主要上风在于领有极高的精度、抗干预材干和温度自由性,同期功耗也很优秀。
要说 TMR 摇杆的纰谬,等于资本高——揣测它俩是 Steam 手柄近 700 元售价的主要孝顺者之一。
至于按键手感方面,Steam 手柄的 ABXY 和十字键均给与了静音薄膜,Linus 以为有些偏软、不够高昂,Digital Foundry 则评价手感「雄厚」(Clacky)。
与此同期,Steam 手柄背后的 4 颗背键则赢得了一致好评。
Steam 手柄的背键键程长且欣忭,稍许肃穆就能马上上手,只不外触发力谈有些偏轻,使劲抓手柄的时辰偶尔会误触:

但是在最常用的扳机键上,V 社却作念出了一个不太厚谈的决定:
新款 Steam 手柄移除了初代上头的「两段式按压」,而况不辅助调度响应和自顺应阻尼。
这就导致它在一些手柄适配好的游戏中,触感体验反而不如传统手柄,比如《地平线:西之绝境》中拉弓射箭的触感比较 DualSense 少了许多:

另一个很值得说谈的还有 Steam 手柄特有的磁吸充电器,它同期兼任无线禁受器,在联结自由性、延迟和通俗进度上都得到了高度的赞颂:

它是 PC 的蔓延
举座来说,新版 Steam 手柄当之无愧地秉承了 Steam Deck 与 SteamOS 的优秀口碑,王人备有后劲成为 2026 年手柄商场中的一匹黑马。
但咱们也秩序悟一件事:
Valve 在想象 Steam 手柄时,它们的起点并不是班师与 Xbox 或者 PS 手柄抗衡,而是在为 Steam 游戏生态提供一个「键鼠除外」的蔓延。
这种想象想路很好的评释注解了为什么 Steam 手柄在鼠标模拟、建立兼容等等方面,处处解析着 PC 硬件的想维,反而在扳机响应这种传统手柄很敬重的界限着墨未几——
Steam 手柄委果的意旨不是让你扔掉 Xbox Elite 和 DualSense,而是扔掉客厅里的那套旧键鼠:

图|GamersRadar
这也很相宜 Valve 驻足 Steam 游戏生态的肇始逻辑:
把原来被电脑机箱、键盘、鼠标和夸耀器放胆住的 PC 游戏带到更多场地,就从掌机和客厅驱动。
毕竟当今游戏主机的禁闭生态越来越不好过,单纯打着「平台独占」和「硬件低廉」的牌号仍是眩惑不到太多新花费者了。
而 Valve 带着作念 PC 的想路加入这个商场,但愿能带来一些新的活力。
但是,最最进攻的是,在面临新款的 Steam 手柄的时辰,无论硬件如何,咱们都难免问出一个和 11 年前一模雷同的问题:
米乐体育(M6Sports)官网入口开云
